Zerg Gameplay
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Thema: Zerg Gameplay

  1. #1
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    Zerg Gameplay

    Hi,
    in sc1 habe ich bisher immer auf möglichst viele kleine Einheiten gebaut um den Gegner schnellstmöglichst zu überrennen. Hat schon jemand Erfahrungen mit dem 2. Teil gesammelt? Beta oder so zum Beispiel.
    Wie ist dort das Gameplay? hat sich etwas zum 1. Teil geändert? Ich kanns ja selbst kaum noch erwarten endlich mal ne Demo spieln zu können Bilder reichen eben nicht aus


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  2. #2
    D4rkie
    Gast

    Die Zergs sind super geeignet um die Eco Hochzuziehen und Blitzschnell Einheiten zu produzieren, bevo der Gegner an die eigene Haustür klopft.


  3. #3
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    Zitat Zitat von Gnoschrak','index.php?page=Thread&postID=154#post1 54
    Hi,
    in sc1 habe ich bisher immer auf möglichst viele kleine Einheiten gebaut um den Gegner schnellstmöglichst zu überrennen. Hat schon jemand Erfahrungen mit dem 2. Teil gesammelt? Beta oder so zum Beispiel.
    Wie ist dort das Gameplay? hat sich etwas zum 1. Teil geändert? Ich kanns ja selbst kaum noch erwarten endlich mal ne Demo spieln zu können Bilder reichen eben nicht aus
    So ähnlich hab ich in SC1 auch immer gespielt und später in SC2 (als ich die ersten Male spielte und dieselbe "Taktik" verwendete) gemerkt, dass das Ganze nicht viel mit Strategie zu tun hatte und hab demensprechend hart versagt.
    War auch ein bisschen verzweifelt. Hab dann hart trainiert und gemerkt, wie viel mehr Spaß es macht (relativ) gut zu spielen

    Man kann im Mid-/Lategame nicht einfach mit Mass-Marines (ohne Marauders und Medivacs) alles niederrennen...
    Ein Rush ist natürlich möglich, aber es gibt da ein bestimmtes Timing. Hast du es verpasst und rushst weiterhin/baust weiterhin T1, ist das dein Tod.

  4. #4
    thingthing
    Gast

    gameplay =)

    also was die steuerung angeht, gibt es nicht mehr die 12er auswahlliste^^. sprich du kannst deine 400 linge bauen und alle gleichzeitig bewegen ^^
    deshalb kann ich auch kein sc1 mehr zocken ohne einen nervenzusammenbruch zu bekommen xD (*beta spieler*)

    und nein... meiner meinung nach ist man mit zerg nicht mehr darauf aus den gegner zu überrennen... nicht in diesem sinne zumindest... man baut einfach die selbe anzahl der einheiten wie der gegner in viel weniger zeit. sprich zergarmy vs tossarmy, zergarmy geht drauf, tossarmy überlebt halb. und ich baue meine komplette armee neu auf, in der zeit in der toss braucht um vom schlachtfeld in meine base vorzurücken.

    das ist die magie á la zerg ^^


    •   



       

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