Ich spiele selber Zerg und halte diese nicht gerade Rush geeignet.
Gegen Terraner gibt es meist ein Wall in, ausser man ignoriert total seine Eco und macht einen 7 oder 8 Pool oder solche Scherze und bei Toss ist es sehr ähnlich, zumal die Berserker alleineschon 3,5 Linge besiegen und im Doppel Pack auch 8 schaffen können.
Auf einigen kleinen Maps besteht noch die Chance mit einem 10 Pool etwas zu erreichen, aber da müssen sich die Gegner schon sehr dämlich anstellen. Meiner Meinung nach, klappt das nur gegen unachtsame Kupfer oder Bronzespieler.
Ein frühes Mapcontrol sichern ist jedoch häufig möglich und somit auch eine gute übersicht, was einem Zergspieler einschnelles Eco Pushen ermöglicht, wo seine eigentliche stärke liegt.
Ps: Noch ist Patch 12, daher rede ich von der alten Ligaeinteilung
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