hört doch mal auf zu denken das es auf "unitcombos" ankommt.
makro,
dronen bauen
scouten
wissen was der protoss machen WIRD, nicht erst sehen wenn es auf einen zukommt.
folgendes auf die handrücken schreiben:
-spielt der Protoss 1 base "shenanigans"> mit queens und lingen (spores/spines) deffen
-spielt der protoss 1gate expo weghauen> (mit "was auch immer man möglichst schnell rausbekommt" und was dem maplayout entspricht)
-spielt der protoss 3gate expo freewin> selber ne 3rd nehmen, mit einem spine den sentry/zealot push deffen, dann solange roach/hydra/corruptor draufwerfen bis er leavt
-spielt der protoss FFE> sofort ne 3rd nehmen, mit overlords und lingen ganze map nach proxypylons absuchen, bei 7 minuten mit overlords die protossbase scouten ob er irgendeinen allin /stargate spielt. wenn der Protoss sich safe ne 3rd nimmt, 4. und 5. base nehmen für 10 gas, sofort auf Blords techen, mass spines.
army aus 15+ Blords, möglichst vielen Infestoren und rest linge, roaches oder hydras (oder ein mix daraus je nach upgrades)
win
atm. kann der protoss nur gewinnen wenn der zerg falsch scouted oder harte microfails macht.
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