du spielst zuwenig infinity :PP
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Ich bin der einzig wahre Shepard!!!
LEARN TO PLAY A MACRO GAME!
@Infinity: Jepp, ensthaft. Zerg ist erst mal vorbei. Zumindest Goldniveau kann ich als Terra auch halten. Im TvZ und TvT fehlt mir aber noch ein wenig das taktische Konzept.
@jac:
Selbst wenn man ihn kennt verliert man. Dann halten sie ihn erst, kommt ein "i know the Destiny-Build", du maßt ein paar Linge und er geht dann Down. Denke auch dass die Variation von Destiny ganz nett ist, da er auch mehr oder weniger diesen Build ausführt und dann ins Makro-Game geht. Zwischdrin setzt er einen kleinen Push mit Roachrs und Lingen an.
"What are you talking about? America is not going to be destroyed."
"Never?
Rome was destroyed, Greece was destroyed, Persia was destroyed, Spain was destroyed.
All great countries are destroyed. Why not yours?
How much longer do you really think your own country will last?
Forever?"
-Rise Against
@Kerio: Ich habe wenig Probleme, den Destiny Build abzuwehren
.
Habe gerade ein neues ZvZ-Opening (für einige vielleicht auch steinalt) für mich entdeckt, was super funktioniert:
10 Pool
10 Extraktortrick
11 Overlord
11 3 Paar Linge
14 Queen
16 Ling
17 Ling
18 Gas
17 Overlord
17 Ling
18 Expand
Mit den frühen Lingen versuche ich zu stressen, zu scouten und möglichst viele Drohnen rauszunehmen ohne Linge zu verlieren. Gegen frühe Allins ist man natürlich absolut sicher. Auf das Scouten mit einer Drohne kann man also verzichten. Gegen Hatch First macht man so viel Schaden, dass man in der Regel weit vorn ist. Gegen frühe Speedling- oder Speedling-Baneling-Allins aus einem 11 Pool oder 10 Pool heraus, kann man natürlich keinen Schaden machen. Aber durch die frühe Expansion kann man nun mittels Spinecrawler, Slowlingen und Banelingen (vor Speed) super an der Natural deffen und eco-orientiert spielen (Ausnahme Tal'Darim). Auch gegen 14 Gas/ 14 Pool bekommt man eigentlich immer einige Drohnen gekillt, bevor der Gegner Linge auf das Feld bekommt. Drohnentechnisch ist man durch die frühe Queen, die frühe Hatch, das spätere Gas und (hoffentlich) einige getötete Drohnen sehr schnell vorn. Oft kommt dann ein Speedling Allin. Ein Spine und der rechtzeitige Umschwung von Drohnen auf Linge (Lingspeed bei 14 Gas 14 Pool ist bei 5 min fertig - so wird es oft nur ein Schwung Drohnen und dann muss man schon Linge pumpen) bringen hier den Sieg. Auch bei einem Roach-Opening aus 13 oder 14 Pool kann man gut etwas Schaden machen. Durch die frühe Expanison kann man ich auch hier gut einen Eco-Vorteil herausarbeiten. So Roach Expand-Geschichten sind ja drohnentechnisch nicht so das Wahre.
Der beste Konter ist natürlich ein super Drohnen-Micro. Das gibt es bis Platin/ Dia irgendwie nicht
ZvZ bleibt sinnfrei ... gibt gegen alles was
un denke gegen 14pool oder so, wirste ned viel schaden machen, also hab auch schu mit 15 hatch gegen 10 pool gewonnen
das geht schon
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kerry's Replays
Stats Saison 7 (Platin): 42:35
ZvP: 12:9
ZvZ: 20:18
ZvT: 10:8
Stats Saison 6 (Platin - Platz 8): 51:47 (ZvP: 14:15; ZvZ: 25:21; ZvT: 12:11)
Stats Saison 5 (Platin - Platz 24): 61:60 (ZvP: 21:23; ZvZ: 25:20; ZvT: 15:17)
Stats Saison 4 (Platin - Platz 25): 27:24 (ZvP: 6:7; ZvZ: 15:13; ZvT: 6:4)
Nee, ZvZ ist schön. Ich mag das. Und damit komme ich nun sogar noch besser als vorher klar. Und mit 15 Hatch nen 10 Pool ohne Schaden zu nehmen abwehren - no way.
naja paar drohnen velrieren juckt mich da ned
kommt immer auf die karte an
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Also wenn ihr ein paar ZvZ´s sehen wollt schaut einfach heute abend IEM Sao Paolo an.
Gruppe D besteht aus 4 Zerg spielern.^^
Oh, wer ist denn dabei?
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