2 Immortal + Gates Units - ZvP
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Thema: 2 Immortal + Gates Units - ZvP

  1. #1
    Moderator Avatar von kerry
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    2 Immortal + Gates Units - ZvP

    Hallo,

    da gibs so ein 1 BaseAllin vom Toss, 1 gate robo, 2 weitere gates, bei 2 3 immos wird go gemacht, meistens mit bersers und sentry unterstützt ...

    meine frage is nun, wie könnte man den effektiv halten?
    viele spines sind nicht effektiv genug, da die immos recht stark dagegen sind, roaches halte ich fuer eine verschwendung, weil der push recht früh kommt, und so man mit drohnen hinten ist ...

    eigentlich nur masslinge? ggfs paar banelinge?

    2 3 replays kann ich heute abend uppen ... hab schu paar mal gegen verloren

    Geändert von kerry (02.01.2012 um 11:39 Uhr)
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  2. #2
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    AW: 2 Immortal + Gates Units - ZvP

    je nachdem wann man es scoutet.
    wenn du es sehr früh scoutest (d.h. robodock in bau) ist das effizienteste auf Spire zu gehen, wenn du nämlich 7-8 Mutas rauskriegst bis der Push kommt ist das i.d.R. freewin. (weil nachdem du den Push abgewehrt hast, kannst du 2 Base Muta 1 Base harassen bis er ausgemined ist...)

    wenn du es später siehst Ling-Bling,
    und wenn man es noch später sieht halt was man so "da hat" xD


  3. #3
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    hm, ich bau den lair, nur recht spät, irgendwie, also mutas fallen irgendwie aus ... sollte ich generell gegen toss früh auf lair gehen? dann wäre der push kein ding .. denke ich xD

    vllt erbarmt sich ein platintoss, das mit mir zu üben

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  4. #4
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    AW: 2 Immortal + Gates Units - ZvP

    Wann kommt der Push den?

    Ich denke, wenn du genug Zeit hast, reichen Mass Linge+Bling Drops

    ZvP :2 Wins 0 Loose Platz 21 Platin Liga
    ZvT: 0 Wins 1 Loose
    ZvZ: 1 Win 1 Loose

  5. #5
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    glaube bei 7 oder 8 min, muss ich ma in die reps schauen, drops dauerd zu lange

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  6. #6
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    AW: 2 Immortal + Gates Units - ZvP

    Leute, dass ist ein 1Base All in. Der wird Normalerweise mit 3 gates 1 Robo gespielt dann + 1 Warprism und 3 Immortel. Der Push kommt nach 8:30 Ingame Zeit da kriegt ihr nicht genug Mutas raus und auch keine Baneling Drop.

    Den Push hälst du ganz Leicht, da du nur 1 mal seine Main Army zerstören musst, da er nacher nicht viel nachforcen kann musst du wenn er in deine Exe Rennt all deine Roache Linge+ Worcker Drauf zhien am Schluss hast du 20 Worcker übrig und seine Armee ist down. Dann kannst du getrost Mass linge forcen und er kann weder Exen und auch dich nicht nochmal Attacken. *Kann das Replay gerne Hochladen*

    Oder du wehrst es mit Mass Lings 9 Roaches und 4 Spines an der Joke ab musst nur genug LInge forcen und du Finishst ihn schnell.

    Das einzige wenn du bei dem Push schaffen musst ist 1 mal seine Komplette Army zerstören und eine 2 bekommst er nicht mehr hin also reichte s wenn du auch Drohnen pullst und von 35 Drohnen 16 Verlierst.

    In der zeit bis sein Push kommt kannst du dier noch Dmg Upgrade 1 Melee holen dafür reicht die Zeit und Ressourcen Locker.

    Die 1 Tacktick ist wenn du es Late Scoutest

    Die 2 Tacktick wenn du es früh Scoutest.

    Spiel keine Ling Banelinge das ist Selbstmord, er würde dich überennen wenn er 2 Sentrys dabei hat.

    Geändert von Niroxs (02.01.2012 um 15:19 Uhr)

  7. #7
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    AW: 2 Immortal + Gates Units - ZvP

    Zitat Zitat von kerry [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
    hm, ich bau den lair, nur recht spät, irgendwie, also mutas fallen irgendwie aus ... sollte ich generell gegen toss früh auf lair gehen? dann wäre der push kein ding .. denke ich xD

    vllt erbarmt sich ein platintoss, das mit mir zu üben
    Du kannst als Zerg jeden gateway All in + Robo oder auch nur Gateway aufhalten wenn du 1Base Toss gegen 2 Base Zerg ohne Lair spielt oder auch 3 Base vs 2 base Toss ohne Lair.

    Gegen blinkstalker wieder brauchst du dann entweder Speed Roaches oder guten Creep bei 3 Base vs 2 Base. Kommt draufan wenn er 8 gate Blink Stalker all in spielt hat man eig. Lair + Speed Roaches oder Hydras auf 3 Base.

  8. #8
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    AW: 2 Immortal + Gates Units - ZvP

    naja roaches halt ich ned fuer gut (auch weil ich selten einfach mal so ein warren setze, darum suche ne andere lösung, weil um die zeit hab ich weniger larven ... weil ich ja eignetlich drohnen will ... ich scoute es meist erst wenn er aus seiner choke kommt :\ oder ich ned vergesse meinen ovi über seine base zu fliegen, mach ich meist bei 7 min, was dann schu spät scouten bedeutet

    deshalb würde ich gerne paar dinge üben ... und schauen was am besten klappt ....

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  9. #9
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    AW: 2 Immortal + Gates Units - ZvP

    Dann würde ich dier einen 2 base + Macro Hatch + Melee Upgrade 1 Build Empfehlen kiregst sehr schnell viele Linge heraus wenn du es shiest und kannst massig drohnen und nacher auf das Switchen was du willst.


  10. #10
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    AW: 2 Immortal + Gates Units - ZvP

    Also ich kenn nur nen 4GateRobo +1 All in von 1-Base den bisher noch kein zerg gegen den ich gespielt hab halten konnte.

    Aber grundvorasussetzung für den is auch das du seine Exe mit Cannons geblockt kriegst, sodass er entweder die zerstören muss oder eine nehemn muss die weiter entfernt zu seiner Main is.

    [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]

    Geändert von Infinity (02.01.2012 um 16:15 Uhr)

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