Linge kannste eigentlich komplett vergessen. Durch die Helions sind die komplett über. Die Dritte bekomme ich eigentlich immer durch Ovi-Creep und eingegrabenen Zergling behindert/ verhindert. Das juckt die Terraner aber meist wenig. Dann kommt halt der 2 Base Allin, wobei Mech ja eigentlich immer nen Allin ist. Wenn einmal eine Schlacht verloren ist, dauert das Reinforcement der "dicken" Einheiten dann zu lange, um noch was reißen zu können.
Mass Roaches erscheinen mir auch als die beste von vielen schlechten Möglichkeiten. Verliere aber auch mit mass Roach im Moment immer. Habe mal irgendwo gelesen, dass man so 6 Roaches/ Thor braucht, wenn da noch WBF's rumreparieren. Bei 7 Thoren also schon mal so 42 Roaches (84 Supply). Dazu noch 2-3 Tanks sowie die Helions (teilsweise auch noch ein paar vereinzelte Marines) und das Ganze ist ne ganz schön harte Nuss. Auch aus 2 Base für den Terra kein Problem.
Vor dem Infestor-Nerv war der Neutralparasität ne gute Option. Aber durch die geringere Reichweite kann man den (gefühlt) ziemlich vergessen. Klappt nur noch bei schlafenden Terras, meist sind die aber leider wach. Fungal auf die Helions/ WBF's ist zwar ganz brauchbar. Aber ein Infestor braucht halt auch das Gas für 6 Roaches.
Mutas sind bei 5+ Thoren auch keine Option mehr, Magic Box hin oder her. Von T3 muss man gar nicht reden. Sobald der Terra den Hive-Tech erkennt, kommt spätestens der Push. Kein halbwegs geschickter Terraner wartet, bis der Zerg seine Lords aufs Feld gebracht hat. Durch HotS wird das Problem wohl behoben, aber bis dahin...
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