So, da bin ich wieder
Spiel inzwischen Silber und bekomm auch schon den ein oder anderen Goldspieler :P
Naja TvT ist im Moment mein geringstes Problem, macht sogar etwas Spaß. Spiele im Moment einen ~6Marine 3 Hellion Drop, der auch schon oft ein gg zur Folge hat und wenn nicht hat man sich damit nen guten Vorteil erspielt.
Hab damit jedoch gerade leider verloren. Und zwar hat der Gegner einen 3 Rax Push gespielt (ohne Add ons). Konnte leider nicht scouten, da der Wall in zu war. Als sein Push da war hatte ich gerade die Fabrik fertig und dann gabs halt 1Rax vs 3 Rax. War klar, dass er gewinnt.
Wenn ich mit dem Scout in solchen Situationen nicht durchkomme lieber den 1en scan opfern? Oder direkt nen Bunker in den Wall In?
Danke euch schon jetzt
Achja, TvP macht mir zu schaffen. Mache meistens nen Push im mittleren 30er Bereich mit 2 Marodeuren und ca 8 Marines. Manchmal mach ich damit gut schaden, wenn ich keinen Schaden mache ist das Spiel meist für mich gelaufen. Denn selbst bei gleich großen Armeen (Ich spiele MMM mit Ghosts und EMP) gewinnt der Toss. Cloked Banshee Opening klappt bei mir manchmal, aber es kann ja nicht sein, dass ich im middle/lategame keinen Chance habe. Das will ich nicht einsehen :P


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