TvT Echoic's 2 fac 2 ports
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Thema: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

  1. #1
    Viking Avatar von JacDraco
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    TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Nachdem ich nun einige Zeit gebraucht habe, um (als ursprünglicher Zerg) im TvT klar zu kommen, bin ich zuletzt auf nen interessanten (und für mich erfolgreichen) Spielstyl im TvT gestoßen. Wird für einige wohl nix Neues sein, aber ist eigentlich doch sehr interessant, da man das übliche Marine, Tank, Viking oder Bio wunderbar aushebelt.

    Die Grund-BO sieht folgendermaßen aus:

    • 10 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] (1)
    • 12 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
    • 13 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] (1)
    • 15 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] Upgrade
    • 15 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] (1), queue Marine (2)
    • Optional: [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] at ramp
    • 16 Supply Depot (2)
    • 18 Refinery (2)
    • 19 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] (1)
      • Techlab (1) on Barracks > switch
      • @Next 100 gas > Factory (2)
    • 23 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] + [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
      • Hellions complete > clear Xel'naga towers, wait for [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
    • @Next 200 gas > Starports (1) (2)
    • Starport (1) completes > Start Medivac
      • Swap Starport (2) to Techlab (1)
    • Medivac completes, rally to opponents base and move out with all Hellions
    • Drop all Hellions near/on opposing mineral line
    Letzlich wird eine Armee bestehend aus Helions, Banshees und Vikings gebildet. Die Helions räumen jeglichen Marine-Account ab und werden für Drops und Mapcontrol genutzt. Die Banshees erledigen den harten Teil (Tanks, Maros) der feindlichen Armee. Schlüssel zum Erfolg bei dem Styl ist die Lufthoheit. D.h. der eigene Viking-Account muss über dem des Gegners liegen.

    Ist das nicht der Fall, muss der dies durch gesteigerte Vikings-Produktion (ggf. TechLabs und Reactors switchen) geändert werden. Hat man mehr Vikings, produziert man Banshees aus den Starports. Wenn der feindliche Terraner auf Thore geht, produziert man statt den Banshees BC's.

    Die anfangs gebaute Kaserne verwendet man zu scouten oder um weiter Addons für Fabriken oder Starports vorzubereiten. Expandiert wird relativ spät. In diesem Fall ist dann die Helion-Produktion zurückzufahren.

    Der Vorteil von diesem Styl ist, dass man sehr schön Mapcontrol hat und außerdem sehr mobil ist. Spielt sich für mich Alt-Zerg ein bisschen wie Zergling/ Baneling (Helion), Muta (Banshee).

    Der Hardcounter gegen diese BO ist ein early Thor-Play.

    Wer den Styl noch nicht kennt: Probiert es mal aus. Macht wirklich Spaß und viel Glück damit.

    •   



       

  2. #2
    King of the Hill Avatar von Deathorglory
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Habe es bereits probiert, dieses Play, muss sagen, dass es "relativ" gut funktioniert, mit der Ausnahme, dass dich Turrets richtig auseinander nehmen.
    3 mal gespielt, 2 mal hatte der Gegner (in dem Fall einmal HeroMarine falls euch der was sagt ) keine turrets, was unweigerlich für mich zum Sieg geführt hat.
    Das andere mal hatte er Turrets und ich musste umswitchen, hab dann nur knapp gewonnen.


  3. #3
    Hydralisk
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Das Spiel ich eigtl. hauptsächlich.
    Dieses Bild gibt es eigtl. relativ gut wieder:


  4. #4
    Viking Avatar von Blackbeard
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Wie soll Helion Banshee Viking den funktionieren?
    Dagegen sollte Marine Tank mit paar Maroudern und nem guten Positioning reichen.
    Die Helions kommen nicht an die Marines kann udn werden von Maroudern und Tanks zerstört.

    Banshees werden von den Marine zerfetzt, genau wie die Vikings. :P

    ZvP :2 Wins 0 Loose Platz 21 Platin Liga
    ZvT: 0 Wins 1 Loose
    ZvZ: 1 Win 1 Loose

  5. #5
    Moderator Avatar von Schnuu
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Banshees zerfetzen die Tanks, Hellions die marines.

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  6. #6
    Dark Templar Avatar von VIPER
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Ein Scan und die Banshees sind weg!


  7. #7
    Moderator Avatar von Schnuu
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Ja dagegen kann man sagen, wenn die Tanks schon weg sind, machens die Marines auch nicht mehr lange....
    Ist halt 'ne Frage der Situation.

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  8. #8
    Marodeur Avatar von DarkQ
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Banshees können Marines Kiten und 2 hitten sie, damit kann man n paar Marinekills machen und die Tanks snipen


  9. #9
    Immortal Avatar von Infinity
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    Hier mal der Beweis dasses funktioniert.
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  10. #10
    King of the Hill Avatar von Deathorglory
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    AW: TvT Echoic's 2 fac 2 ports

    es funktioniert auch gut, außer, der gegner exed und bunkert sich ein mit turrets und pusht dann mit dicker army, dann wirds echt schwer.


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