Nachdem ich nun einige Zeit gebraucht habe, um (als ursprünglicher Zerg) im TvT klar zu kommen, bin ich zuletzt auf nen interessanten (und für mich erfolgreichen) Spielstyl im TvT gestoßen. Wird für einige wohl nix Neues sein, aber ist eigentlich doch sehr interessant, da man das übliche Marine, Tank, Viking oder Bio wunderbar aushebelt.
Die Grund-BO sieht folgendermaßen aus:Letzlich wird eine Armee bestehend aus Helions, Banshees und Vikings gebildet. Die Helions räumen jeglichen Marine-Account ab und werden für Drops und Mapcontrol genutzt. Die Banshees erledigen den harten Teil (Tanks, Maros) der feindlichen Armee. Schlüssel zum Erfolg bei dem Styl ist die Lufthoheit. D.h. der eigene Viking-Account muss über dem des Gegners liegen.
- 10 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] (1)
- 12 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
- 13 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] (1)
- 15 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] Upgrade
- 15 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] (1), queue Marine (2)
- Optional: [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] at ramp
- 16 Supply Depot (2)
- 18 Refinery (2)
- 19 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] (1)
- Techlab (1) on Barracks > switch
- @Next 100 gas > Factory (2)
- 23 [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] + [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
- @Next 200 gas > Starports (1) (2)
- Starport (1) completes > Start Medivac
- Swap Starport (2) to Techlab (1)
- Medivac completes, rally to opponents base and move out with all Hellions
- Drop all Hellions near/on opposing mineral line
Ist das nicht der Fall, muss der dies durch gesteigerte Vikings-Produktion (ggf. TechLabs und Reactors switchen) geändert werden. Hat man mehr Vikings, produziert man Banshees aus den Starports. Wenn der feindliche Terraner auf Thore geht, produziert man statt den Banshees BC's.
Die anfangs gebaute Kaserne verwendet man zu scouten oder um weiter Addons für Fabriken oder Starports vorzubereiten. Expandiert wird relativ spät. In diesem Fall ist dann die Helion-Produktion zurückzufahren.
Der Vorteil von diesem Styl ist, dass man sehr schön Mapcontrol hat und außerdem sehr mobil ist. Spielt sich für mich Alt-Zerg ein bisschen wie Zergling/ Baneling (Helion), Muta (Banshee).
Der Hardcounter gegen diese BO ist ein early Thor-Play.
Wer den Styl noch nicht kennt: Probiert es mal aus. Macht wirklich Spaß und viel Glück damit.


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falls euch der was sagt
) keine turrets, was unweigerlich für mich zum Sieg geführt hat.





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