TvZ Turret Positionierung
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Thema: TvZ Turret Positionierung

  1. #1
    Viking Avatar von JacDraco
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    TvZ Turret Positionierung

    Hallo Leute,

    habe gerade bei Teamliquid gerade mal was zur Turret Positionierung gegen Mutas gefunden.

    "Gents,

    by using XGDragon's Unit Tester Online (downloaderize it, its handy) I can confirm something juicy. There is a way to position 2 turrets such that they both hit incoming mutas but only one suffers damage, i.e the 2nd turret is just out of splash range from the mutas but can hit them! Just 2 standard turrets can kill 5 or 6 standard mutas without repairing (although the 2nd turret will need quick repairs).

    Very simply you must have the building grid enabled to see the map squares and (just like the knight's 'L' movement in chess) place the turrets thus:

    TEE
    EET

    or

    TE
    EE
    ET

    T = turret (a turret takes up 2x2 map squares)
    E = empty space (also represents 2x2)

    Due to limited space behind your minerals you may not always be able to find space for the super L."

    Ist nur ne Kleinigkeit, aber vielleicht nützt es ja dem einen oder anderen.


    •   



       

  2. #2
    Viking Avatar von Blackbeard
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    AW: TvZ Turret Positionierung

    Versteh ich net T-T
    Mach nochmal auf Deutsch pls^^

    Und soweit ich weiß heißt es Turrent oder?

    ZvP :2 Wins 0 Loose Platz 21 Platin Liga
    ZvT: 0 Wins 1 Loose
    ZvZ: 1 Win 1 Loose

  3. #3
    Moderator Avatar von Schnuu
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    AW: TvZ Turret Positionierung

    Ne turret für türmchen ist schon richtig

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  4. #4
    Hydralisk
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    AW: TvZ Turret Positionierung

    Turret ist schon richtig.^^

    Und der Text sagt halt aus, dass man die Türmchen so positionieren soll, wie ein Springer sich bewegt.

    also z.B.:
    xxo
    xxx
    xox

    wobei x leer ist ein 2x2 großes Feld darstellt und ein o einen Turm repräsentiert.
    Wenn man nur einen Turmplatz freilassen würde, würde der 2te Turm vom der Muta Attacke mitgetroffen, so halt nicht.

    Edit: Schnuu schneller, ich ausführlicher.^^


  5. #5
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    AW: TvZ Turret Positionierung

    Das habe ich schon gelesen und finde es sehr effektiv, da die Zergs sich dann nicht weiter trauen drauf zu gehen, es sei denn Sie haben eine kritische Zahl an Mutas

    mfg


  6. #6
    Moderator Avatar von kerry
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    AW: TvZ Turret Positionierung

    n springer bewegt sicher aber so:

    xxx
    x

    Du musst klicken wie ein Mann!
    http://www.bsg-community.de - We are back!!

    kerry's Replays

    Stats Saison 7 (Platin): 42:35
    ZvP: 12:9
    ZvZ: 20:18
    ZvT: 10:8

    Stats Saison 6 (Platin - Platz 8): 51:47 (ZvP: 14:15; ZvZ: 25:21; ZvT: 12:11)
    Stats Saison 5 (Platin - Platz 24): 61:60 (ZvP: 21:23; ZvZ: 25:20; ZvT: 15:17)
    Stats Saison 4 (Platin - Platz 25): 27:24 (ZvP: 6:7; ZvZ: 15:13; ZvT: 6:4)



  7. #7
    Zergling Avatar von THE SWARRRM
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    OrderinChaos

    AW: TvZ Turret Positionierung

    He , eigentlich guter Tipp , aber soviel Platz ist hinter den Minerals doch nicht ?

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    Mann : "Ich hab endlich aufgehört WoW zu suchten !"

    Frau : "Wie das denn ?"

    Mann : "Starcraft 2 ist viel geiler !

  8. #8
    Queen
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    AW: TvZ Turret Positionierung

    Doch auf manchen Karten schon.

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