Was mach ich gegen die force fields??Und was habe ich noch falsch geamcht ??
Bitte um hilfe^!!
Was mach ich gegen die force fields??Und was habe ich noch falsch geamcht ??
Bitte um hilfe^!!
ähm Ghost schon mal gehört gut gegen alles vom protoss vor allem aber caster. ^^
kann das Replay nicht ansehen, aber wäre vllt auch gut zu wissen, welche liga du im 1ON1 spielst, und wie gut du bereits mit dem Spiel vertraut bist.
Spiele Gold Liga !!!
Ich sehs mir dann mal an.
- achte etwas mehr auf dieses Schimmern in der Luft, dass die anzeigt, dass da ne unsichtbare Einheit ist. Dein Gegner konnte deine Armee die ganze Zeit beobachten.
- Die Medivacs kommen zu spät aufs Feld (der erste bei 15min). Die brauchst du nicht nur zum Droppen, sondern auch zum Heilen, wenn du Bio spielst.
- Wenn du einen Drop machen willst, solltest du drauf achten, nicht durch das Sichtfeld eines Zel'Naga-Turms zu fliegen. Nen Drop ohne Überraschungseffekt ist zum Scheitern verurteilt.
Den Drop in der Main hättest du danach auch nicht durchführen sollen. Den Drop zur Ablenkung war zwar nen guter Schachzug, aber für dieses war es relativ unnötig die Marines und den Medivac sterben zu lassen.
- Den großen Kampf bei 18min haste nicht wegen den FFs verloren sondern, weil du die DTs zu spät gescannt hast bzw. keine Energie für den Scann mehr hattest. Allgemein ist es beim Angriff gegen Toss recht empfehlenswert sich immer genug Energie aufzusparen.
- Auch, wenn ich kein Terra bin, denke ich, dass du zu viele Marodeure und zu wenig Marines baust und definitiv zu wenig Medivacs (39 Maros, 17 Marines, 1 Medivac). Wäre aber besser, wenn nen Terra (Death?) noch was dazu sagen könnte. (Gegner hatte 28 Bersen, 7 Hetzer, 7 Protektoren, 3 DTs)
- Du musst unbedingt mehr scouten. z.B. Wusstest du nicht, dass DTs auf dem Feld waren (mit diesem Wissen hättest du gezielt Scans sparen können)
Ich muss erstmal afk. Den Rest editiere ich dann nachher rein.
EDIT:
So, hier kommt der Nachtrag:
- Du hast zwischenzeitlich über 1000 Overgas.
- Du musst mehr exen. Iwann war die Main leer und du hattest kaum noch Mineralien zur Verfügung. Du solltest übrigens auch nicht unbedingt bis 30 Worker bauen. Ab 22 (16 in den Mineralien) lässt sich das Income nur noch geringfügig steigern. Daher ist es sinnvoller zu exen als auf 30 Arbeiter pro Base hochzugehen (bevor die Exe fertig ist aber trotzdem schon Arbeiter aufbauen, damit du die sofort zum Laufen bringen kannst, wenn sie fertig ist)
- Wenn die Main leer ist und du keine Exe hast, an der die Arbeiter abbauen können, solltest du sie sofort liften und an eine vollle Quelle fliegen
- eine allgemeine Sache noch: Wenn du dann mehr Medivacs baust, solltest du den Gegner auch noch mehr stressen. Hier nen Drop, da nen Drop. Damit killst du nicht nur Arbeiter, sondern bringst deinen Gegner auch aus dem Konzept und scoutest ihn ein wenig.
Ich hoffe mal ich hab nichts wichtiges vergessen.
Geändert von Randir (13.01.2012 um 17:29 Uhr)
Wenn Bäume ohne Blätter steh’n,
leis und still im toten Wald,
schon Knospen durch die Erde geh’n,
ist der Frühling – bald.
Die Zusammenstellung an Marine Marauder kommt immer auf den Gegner an, bzw. was er baut
viele bersen-> viele marines
beides gleich->marine marauder
viele stalker->viele marauder
Bersen+wenige stalker+Hts+storm(archons)->viele marines+ viele ghosts und wenige Maraudere
gibts noch mehrere varianten, werde aber nicht jetzt alles aufzählen
Vielen vielen dank das bringt mich weit nach vorne !!! werde in zukunft auf die sachen achten !!!
Mfg
Epischer Name.
"What are you talking about? America is not going to be destroyed."
"Never?
Rome was destroyed, Greece was destroyed, Persia was destroyed, Spain was destroyed.
All great countries are destroyed. Why not yours?
How much longer do you really think your own country will last?
Forever?"
-Rise Against
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