ZvP 1 Base 4 Gate Pressure
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Thema: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

  1. #1
    Hydralisk Avatar von Ezio
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    ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    Irgendwie habe ich fast nur Probleme mit 1 Base Pressure von Protoss.
    Gegen Terra habe ich in letzter Zeit nicht wirklich gegen 1 Base Pressure spielen müssen aber bisher hat das ganz gut geklappt.

    Der Protoss geht einfach stur auf 4 Gate + Core, baut seine paar Drohnen die er für 1 Base braucht und pumpt nur noch Units. Das kann doch nicht sein, dass ich das nicht halten kann. Zugegeben bei der ersten Auseinandersetzung hatte ich eine extrem schlechte Position. Aber trotzdem. Mich tötet das fast immer... Bitte Verbesserungsvorschläge!

    Replay: PvZ 1 Base Pressure.SC2Replay


    •   



       

  2. #2
    Zergling
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    Ich habe das replay jetzt zwar nicht gesehen, und ich spiele nicht deine Liga, aber du kannst bei toss z.B. immer early exen gehen und wenn du siehst es wird ein proxy, dann bau bei verdacht 2 spinecrawler, wenn du bei 4gate sicher bist 4 spinecrawler plus n paar Linge, entweder er merkt es und techt so wie du +eco, oder er geht auch exen und du hast deine Ruhe. Ich hatte sehr viele dieser 1base pressures in letzter Zeit und konnte alle gewinnen dank dieser Vorgabe. Mein härtester bis jetzt war ein proxy, into 4 gate,into dt`s, into exe/kollossi. Konnte trotz sehr schwieriger Bedingungen alles halten während ich auf die 4base gegangen bin währenddessen. Das tolle sind immer wieder wenn er gerade mit dir fightet, und du merkst du kannst es dieses eine mal halten, er kurz absetzt zum nachwarpen, dann schcik n paar Linge (6bis 10) aussenrum in seine base mit a klick in der mineralline, dann hört der pressure von ganze alleine auf.er ist auf cooldown, 1base=loss.
    bleibt er auf gateunits bau hydras im doubletech.

    Natürlich besitzt dein Gegner eine geringere bessere bo anhand von micro und managament, aber du wirst ja nicht umsonst auch besser sein wie ich. daher dürfte es zumindest für denkanstösse reichen

    Geändert von Hopper1 (03.11.2011 um 20:04 Uhr)

  3. #3
    Viking Avatar von Blackbeard
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    So ich habs mir bist Minute 7 angeguckt.
    Nr.1 Spiel 14G14P, dann haste deinen Speed genau wenn der Pool.
    Nr.2 Du sammelst später noch Gas was du nicht brauchst.
    Nr.3 Du hattest nur eine Queen für 2 Basen.
    Nr.4 Deine Unit Controll war schlecht. Ein guter Surrond am Anfang hätte es schon fast entschieden.
    Nr.5 Du hattest viel zu viele Mineralien. Meist um die 600-800.

    Nun das wichtigste:
    BAU SPINECRAWLER! Die hätten es dir soviel einfacher machen können, und du hattest ja auch genug Zeit dafür.
    Da du genügend Mienralien hattest hättest du 3-4 bauen können.
    Bau niemals zu wenig, denn wenn du den Push abgwehrt hast, dann haste eh meißt gewonnen, da kannste dein Geld auch mal für Mass Spines verschwenden!

    Wir können ja mal bissl üben.
    Ich spiel 4 Gate und du versuchst zu deffen

    ZvP :2 Wins 0 Loose Platz 21 Platin Liga
    ZvT: 0 Wins 1 Loose
    ZvZ: 1 Win 1 Loose

  4. #4
    Hydralisk
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    Ja aber ich versuch meistens mit so wenig Spines/Speedlingen auszukommen wies geht. Bin halt eher ein Makro Zerg.

    Also zu deinen Punkten Blackbeard.

    1. Ich spiel normal 16 Hatch 15 Pool oder so.
    Makrostyle halt ;D
    2. Wollte es in Banelinge investieren hatte aber keine Zeit iwie...
    3. Weil eine gekillt wurde
    4. Ja stimmt der war extrem kacke :s
    5. Stimmt aber auch nur weil er mir die 1 queen gekillt hat --> zu wenige Larven --> Overmins


  5. #5
    Marodeur Avatar von DarkQ
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    so, und jetzt noch was wichtiges.

    Man spielt kein Macro gegen einen Allin


  6. #6
    Hydralisk
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    Avatar von Ezio
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    Ja stimmt Aber wenn ich mit 16 Hatch 15 Pool eröffne habe ich dann nunmal die Hatch schon fertig.

    Und der Gegner kann ja auch einen normalen 4 Gate Push machen ohne All In.


  7. #7
    Moderator Avatar von kerry
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    fang am besten 15h an. scoute, normal sieht man den 4 gate. (kein sentry als zweite oder dritte unit)
    oder halt mit ovi bei min 5 ca mal drüberfliegen.

    es reichen an der exe 4 5 spines, 3 queens, und paar linge

    Du musst klicken wie ein Mann!
    http://www.bsg-community.de - We are back!!

    kerry's Replays

    Stats Saison 7 (Platin): 42:35
    ZvP: 12:9
    ZvZ: 20:18
    ZvT: 10:8

    Stats Saison 6 (Platin - Platz 8): 51:47 (ZvP: 14:15; ZvZ: 25:21; ZvT: 12:11)
    Stats Saison 5 (Platin - Platz 24): 61:60 (ZvP: 21:23; ZvZ: 25:20; ZvT: 15:17)
    Stats Saison 4 (Platin - Platz 25): 27:24 (ZvP: 6:7; ZvZ: 15:13; ZvT: 6:4)



  8. #8
    Viking Avatar von JacDraco
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    Spiel gegen Toss lieber 11 Pool 18 Hatch oder 14 Gas 14 Pool. Nen Hatch first Build kann nen Toss viel zu einfach zerstören. Selbst Pros gehen da regelmäßig ein. Außer bei ner 13 Hatch kommt auch viel zu oft nen Pylon-Block. Der Creep an der Natural für die 4 Gate Spine-Defence kommt trotzdem rechtzeitig.


  9. #9
    Queen
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    Der Witz ist es gibt 1 4Gate der fast unhaltbar ist verlieren fast alle Zergs gegen in Master mit 5 Spines und mass units alles stirbt. Da ich denke das er nicht den 4 Gate spielt mach einfach 15Gas 15 Pool 18 Hatch wenn du 4Gate scoutest 4 spines und Linge.


  10. #10
    Viking Avatar von Blackbeard
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    AW: ZvP 1 Base 4 Gate Pressure

    Spiel schön weiter 15 Hatch, weil wenn du das perfektioniert hast, kannste damit sogut wie alles Deffen.
    Wegen der einen Queen die gekickt wurde----> Zu wenig Larven------> Zu viele Mineralien

    Bau doch einfach Spine Crawler und fertig.
    Die kannste ja später auch noch umpositionieren wenn du die woanders brauchst.

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