ZvT Bunker into Marine Drop + Hellion Pressure
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Thema: ZvT Bunker into Marine Drop + Hellion Pressure

  1. #1
    Hydralisk Avatar von Ezio
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    ZvT Bunker into Marine Drop + Hellion Pressure

    Hatte heute ein Match gegen nen Terra der am Anfang mal nen Bunker bei meiner Natural aufgezogen hat. Hab das dann delayn können, allerdings konnte der Bunker fertiggebaut werden (ich hätte mehr drohnen pullen sollen fällt mir im nachhinein auf). Dann kam er mit einem Marine Drop in der Main und gleichzeitig 6 Hellions an der Natural und irgendwie hatte ich fast nichts, weil ich extrem viele Zerglinge verloren hab aufgrund des Bunkers.

    Was kann ich verbessern?

    EDIT: Replay ist jz im Anhang. Glatt vergessen xD

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  2. #2
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    AW: ZvT Bunker into Marine Drop + Hellion Pressure

    Hi,
    also ich würde am Anfang direkt 2 bis 3 Drohnen zum Bunker ziehen im Notfall wenn Marines schon kommen sogar 4 oder 5...
    Wenn der Bunker allerdings doch durchkommt solltest du nicht einzelne Gruppen von Lingen auf den Bunker schicken, sondern erstmal eine ordentliche Anzahl ansammeln und evtl. warten bis die Queen draußen ist und dann attacken.


  3. #3
    Ultralisk Avatar von Kerio
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    AW: ZvT Bunker into Marine Drop + Hellion Pressure

    Man sagt, als Faustregel gilt:
    3 Drones pro Marine
    1-2 Drones pro SCV




    "What are you talking about? America is not going to be destroyed."
    "Never?
    Rome was destroyed, Greece was destroyed, Persia was destroyed, Spain was destroyed.
    All great countries are destroyed. Why not yours?
    How much longer do you really think your own country will last?
    Forever?"

    -Rise Against

  4. #4
    Viking Avatar von Blackbeard
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    AW: ZvT Bunker into Marine Drop + Hellion Pressure

    So dann schauen wir mal:

    Minute 3:11:
    Du hast deine Hatch und deinem Pool im Bau.
    Vor ein paar Sekunden ist ein Scv vorbeigefahren und hat gesehn, dass du Hatch First gehst.
    Das Scv denkt sich: BUNKER

    Du hast nicht gesehn wie das Scv wieder in seine Basis zurückgefahren ist, also hält es sich im Bereich deiner Expansion auf.
    Dann ist es meißt der Fall das es gleich einen Bunker baut, besonders auf Close Position.
    Darum solltest du immer eine Drone hinterherlaufen lassen.

    Ausserdem hast du einen Extractor in der Basis des Gegner gebaut und ihn nicht abgebrochen=
    -75 Mins, theoretisch tausende verlorenen Mineralien da die Drone nicht mehr minen kann.


    Minute 4:07:
    Deine Hatch und dein Pool sind grade fertig geworden.
    Du hast ausserdem 1 Marine, 2 Scvs und ein halb fertigen Bunker vor der Expo.

    Du solltest sofort 4-5 Dronen runterschicken, 2-4 Zerglinge, eine Queen an der Expo und einen Spine Crawler hitner der Expo bauen.
    Der Spine Crawler ist besonders wichtig da er den Bunker bei guter Position outranged.

    Das reicht eigentlich schon.
    Wenn du den Bunker Rush richtig verteidigt hättest, könntest du weiter hochdronen, Spine Crawler vor deine Hatch setzen, mehr Queens bauen und scouten.
    Das Scouten mit einem Overlord hast du vollkommen vergessen.
    Das hat dir nichts gebracht, da der Terraner sein zweites Gas meißt erst später braucht.

    ZvP :2 Wins 0 Loose Platz 21 Platin Liga
    ZvT: 0 Wins 1 Loose
    ZvZ: 1 Win 1 Loose

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