Die Spielezeitschrift "Gamestar"... jeder wird sie kennen
hat ein Interview mit dem Lead Designer "Dustin Browder" geführt.
Und scheinbar gibt es massig zu erzählen, denn das Interview geht ganze 5 Seiten lang.
Unter anderem wird auch über "die Mudda" berichtet. Richtig - das Mutterschiff, eine schwebende Festung, wo einige scheinbar behaupten - sie wäre zu stark.
Hier ein Ausschnitt:
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Auch das Mutterschiff der Protoss wurde oft geändert, ist aber immer noch sehr mächtig. Macht ihr euch keine Sorgen, dass es zu mächtig wird?
Dustin Browder:
Derzeit sehen wir dafür keine Anzeichen. Und falls doch, werden wir das Mutterschiff sicherlich abschwächen. Für wie stark man das Mutterschiff hält, hängt auch von den Fähigkeiten der Spieler ab. In den Gold- und Platin-Ligen entfaltet das Mutterschiff nicht übermäßig viel Gefahr. Obwohl es natürlich immer Spaß macht, zu sehen, wie es die Schlacht beeinflusst, wird es nicht sonderlich oft gebaut.
Auf den silbernen und niedrigeren Spielstufen ist das Mutterschiff gefährlicher, aber das gilt auch für viele andere Einheiten, etwa die Kreuzer und die Träger. Wenn das Mutterschiff eine Spielklasse wirklich ruiniert, werden wir das ändern. Zum Beispiel, wenn alle Spiele der Kupfer-Liga im Mutterschiff-Feuersturm enden. Im Moment ist das aber nicht der Fall.
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