Patch Notes 1.4.2 PTR
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Thema: Patch Notes 1.4.2 PTR

  1. #1
    Viking Avatar von Blackbeard
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    Patch Notes 1.4.2 PTR

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    StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.4.2

    General

    “Audio Fade” under Sound Options has been renamed to Game Volume During Alerts. Its tooltips have also been changed for clarification.

    The fade-in for game sound during alerts changed from .5 seconds to 2 seconds.



    Bug Fixes

    Fixed a truncation on specific resolution if the current and maximum supplies are 3 digits.

    Fixed an issue which prevented footprint from being edited in the Footprint Editor.

    Fixed an issue that caused the game to have missing icons and images on low end graphics cards.


    Balance

    PROTOSS

    Forge

    The cost of Upgrade Shields Level 1 has been decreased to 150/150, down from 200/200.

    The cost of Upgrade Shields Level 2 has been decreased to 225/225, down from 300/300.

    The cost of Upgrade Shields Level 3 has been decreased to 300/300, down from 400/400.

    The cost of Upgrade Ground Weapons Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175.

    The cost of Upgrade Ground Weapons Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250.

    The cost of Upgrade Ground Armor Level 2 has been decreased to 150/150, down from 175/175.

    The cost of Upgrade Ground Armor Level 3 has been decreased to 200/200, down from 250/250.


    TERRAN

    Ghost

    EMP radius has been decreased from 2 to 1.5

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    Really strange, for what reason Protoss ground weapons and armor cost has changed. (for Shields OK)
    And why there is no reduction to FG radius along with EMP?

    P.S. For P EMP radius reduction might have sense cuz HT/sentry are really small, but now EMP is even more useless against really fat infestors, that is really worse for TvZ mid/late game.

    fack u Blizzard?
    Warum zur Hölle kriegen Protoss billigerer Upgrades? qq
    ZvP :2 Wins 0 Loose Platz 21 Platin Liga
    ZvT: 0 Wins 1 Loose
    ZvZ: 1 Win 1 Loose

    •   



       

  2. #2
    Hydralisk
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    Den Emp nerf verstehe ich auch nicht wirklich. Aber okay, man wird sehen wie sich das auswirkt.


  3. #3
    Viking
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    Avatar von Blackbeard
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    EMP Nerf ergibt sehr viel Sinn.
    Wird im Bnet grade auch diskutiert.

    Man muss bedenken, eine EMP ist der stärkste Spell im Game, da er gegen einen großen Haufen von Protoss Einheiten instant 100 Shield Punkte, die man mit HP gleichsetzen kann, abzieht. Und dass bei mehreren Units gleichzeitig.
    Dazu zieht sie auch noch 100 Energie ab.

    Gute EMP vs Toss= Win für Terra
    Schlechte EMP vs Toss= Win für Toss

    ZvP :2 Wins 0 Loose Platz 21 Platin Liga
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    ZvZ: 1 Win 1 Loose

  4. #4
    Hydralisk
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    Naja, Berserker haben 50 Punkte in Schilde, Sentrys 40, Templer 40, Stalker 80... also mit 100 Schaden ist das bei Gatewayeinheiten auf keinen Fall gleichzusetzen und die sind nunmal der Kern der Tossarmee... und der stärkste Spell im Game. Naja, dafür, dass man damit keine Einheiten töten kann... gibt da imo stärkere, aber okay.
    Und die dicken Infestoren trifft man damit jetzt deutlich schlechter, bzw. man trifft weniger.


  5. #5
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    Geil Somit ist der Toss noch Schneller und Billiges auf allen Upgrades und Zerg und Terra haben wir das nachsehen *Terra vs Zelots und Colosse* Zerg vs Everything-.-


  6. #6
    Ultralisk Avatar von Kerio
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    Schade haben sie an Zerg nix gemacht.




    "What are you talking about? America is not going to be destroyed."
    "Never?
    Rome was destroyed, Greece was destroyed, Persia was destroyed, Spain was destroyed.
    All great countries are destroyed. Why not yours?
    How much longer do you really think your own country will last?
    Forever?"

    -Rise Against

  7. #7
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    Coole Sache mit den Upgrades. Bin ma gespannt ob jetzt einige das shield upgrade vor dem armor erforschen.


  8. #8
    Viking Avatar von JacDraco
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    Hm, also das TvP wird für den Terra im Late so nicht unbedingt einfacher. Und das fand ich so schon etwas protosslastig.


  9. #9
    Queen
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    Wiso früher kann man ja jetzt alles instant erforschen und chronobosten alles so Crap billig und hinterhergeworfen und T und Z verrecken darran-.-


  10. #10
    Dark Templar Avatar von VIPER
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    AW: Patch Notes 1.4.2 PTR

    Ich find das mit den Upgrades bei Toss geht so wie es ist schon ziehmlich schnell wegen Chronoboost
    und mit den Ress hatte ich da auch nie Probleme (Zirkel dabei und durchballern bis 3).
    Das geht bei Terra (Fabrik+Waffenlager) und Zerg nicht so schnell.
    Die Units sind ohnehin schon sehr stark, daher verstehe ich nicht warum die das ändern.


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