Ptr patch notes 1.4.0 - Seite 10
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Thema: Ptr patch notes 1.4.0

  1. #91
    Marodeur Avatar von DarkQ
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    AW: Ptr patch notes 1.4.0

    Zitat Zitat von JacDraco [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
    Hm, also 1 Gate Robo würde ich im PvP ja nicht so empfehlen. Die, die ich so die Tage mit 1 Gate Robo erlebt habe, haben zumeist nicht mal einen frühes Anpushen mit Stalkern überlebt.

    man muss es ja auch richtig machen :S

    1 Zealot 1 Stalker 1 Centry, dann Robo und durchgehend Centrys bauen (danke blizz für den bauzeit buff ) mit den Centrys kann man bei 3 aufhören wenn man kein 4 Gate erwartet, und selbst wenn er angreift kann man ja anchwarpen. Dann 1 Immo 2 Collosi alline mit 4 Gates und der mit dem besserem Macro (weniger Centrys) gewinnt

    •   



       

  2. #92
    Viking Avatar von JacDraco
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    AW: Ptr patch notes 1.4.0

    So schlecht waren die nicht: Immerhin Platin. Nur: Seit ich Random spiele scheinen mir die Gegner von vorn herein etwas verunsichert. So nach dem Motto: Oh, was muss ich den nun spielen? Jeder vierte leaved sogar direkt.


  3. #93
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    AW: Ptr patch notes 1.4.0

    Vielleicht sollte ich auch Zufall spielen im 1v1!?
    Geh online Jac!


  4. #94
    Moderator Avatar von kerry
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    AW: Ptr patch notes 1.4.0

    Zitat Zitat von JacDraco [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
    So schlecht waren die nicht: Immerhin Platin. Nur: Seit ich Random spiele scheinen mir die Gegner von vorn herein etwas verunsichert. So nach dem Motto: Oh, was muss ich den nun spielen? Jeder vierte leaved sogar direkt.

    ist auch nicht einfach ... weil man ja eine bo hat und das vieles durcheinandern hauen kann .. siehe randon, ich spiele da 11 overpool wegen zerg ... kommt terra is das assi ... xD
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  5. #95
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    AW: Ptr patch notes 1.4.0

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  6. #96
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    AW: Ptr patch notes 1.4.0

    das sollte man gegen random ned spielen, is meine meinung, erstens weilse viel rushen zweitens ... naja kommt auf die map an ^^

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