Starcraft 2 Lexikon
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Thema: Starcraft 2 Lexikon

  1. #1
    Moderator Avatar von Schnuu
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    Starcraft 2 Lexikon

    Da hier mittlerweile auch schon wieder mehrere Themen zu den Fachbegriffen und Einheitennamen sind, habe ich mir gedacht einmal eine Gesammtübersicht zu erstellen und die anderen zu schließen, damit es Übersichtlicher und leichter zu finden ist.
    Fangen wir an mit den Rassen:

    T, Terra, Terraner = Terraner sind "Menschen" in Starcraft 2
    P, Toss, Protoss = Protoss ist die hochentwicklete Alien-Rasse in Starcraft 2
    Z, Zerg = Die Schleimigen Aliens in Starcraft 2

    Die Einheiten:


    Terraner:


    SCV = WBF

    Marine = Space Marine
    Marauder = Marodeur
    Reaper = Rächer
    Ghost = Ghost

    Hellion = Helion
    Siegetank, Tank = Belagerungspancer
    Thor = Thor

    Viking = Viking
    Medivac = Medivac
    Banshee = Banshee
    Raven = Raven
    Battlecruiser, BC = Schwerer Kreuzer

    Protoss:

    Probe = Sonde

    Zealot, Zeal, Lot, Berse = Berserker
    Stalker = Hetzer
    Sentry = Protektor
    High Templar, HT = Hoher Templer
    Dark Templar, DT = Dunkler Templer
    Twilight Archon, Archon = Archon

    Observer, Obsi, Obs = Beobachter
    Warp Prism, Prims = Phasenprisma
    Immortal, Immo = Unsterblicher
    Colossus = Koloss

    Phoenix = Phönix
    Void Ray, Void, (vulg. Void-Gay) = Phasengleiter
    Carrier = Träger
    Mothership = Mutterschiff

    Zerg:

    Drone = Drone

    Overlord, Ovi = Overlord
    Overseer = Overseer

    Queen = Königen

    Zergling, Ling = Zergling
    Speedling = Zergling mit Metabolismusschub
    Crackling = Zergling mit Adrenalindrüsen
    Baneling = Berstling
    Roach = Schabe
    Hydralisc, Hydra = Hydralisk
    Mutalisc, Muta = Mutalisk
    Corrupter = Schänder
    Infester = Verseucher
    Ultralisc = Ultralisk
    Broodlord = Brutlord

    Gebäubde:


    Terraner:

    Command Center, CC = Kommandozentrale
    Orbital Command, OC = Satellitenzentral
    Planetery Fortress, PF = Planetra Festung
    Supply Depot, Depot = Versorgungsdepot
    Refinery = Raffinerie
    Barracks, Racks = Kaserne
    Engineering Bay, E-Bay = Maschinendock
    Bunker = Bunker
    Missle Turret = Rakententurm
    Sensor Tower = Sensorturm
    Tech-Lab = Technologielabor
    Reactor = Reaktor
    Factory = Fabrik
    Ghost Academy = Ghost Akademy
    Starport = Raumhafen
    Armory = Waffenlager
    Fusion Core = Fusionskern

    Protoss:


    Nexus, Nex = Nexus
    Pylon = Pylon
    Assimilator, Assi = Assimilator
    Gateway = Warpknoten
    Warpgate, Gate = Warptor
    Forge = Schmiede
    Photon Cannon, Cannon = Photonenkannone
    Cybenretic Core, Core = Kybernietik Kern
    Twilight Council = Zirkel des Zwielichts
    Stargate = Raumportal
    Robotics Facility, Robo, Robotic = Roboterfabrik
    Templar Archives, Archives = Templer Archive
    Dark Shrine, DT Shrine = Dunkler Schrein
    Fleet Beacon, (auch: Fleet Bacon) = Flottensignalgeber
    Roboter Support Dock, Robodoc = Roboterdock

    Zerg:

    Hatchery, Hatch = Brutstätte
    Spawning Pool, Pool = Brutschleimpool
    Extractor = Extraktor
    Spinecrawler, Spine = Stachelkrabbler
    Roach Warren = Schabenhöle
    Baneling Nest = Berstling Nest
    Creep Tumor = Kriecher Tumor
    Liar = Bau
    Hydralic Den = Hydralisken Bau
    Infestation Pit = verseuchergrube
    Spire = Schössling
    Nydus Network = Nydus Netzwerk
    Hive = Schwarmstock
    Greater Spire = Großer Schössling
    Ultralisc Carvern = Ultralisken Höhle

    Sonstiges:

    Creep = Kriecher. Der schleimige zergboden
    Xel-Naga Tower, Watchtower, Observatory = Xel-Naga Feldwarte

    Sonstige Fachbegriffe zu denen oft Fragen aufgetreten sind in alphabetischer Reihenfolge:

    A:

    B:

    Banelingbust: Das Aufsprengen einer blockierten Rampe mit Berstlingen
    BioBall: Eine große ansammlung von Biologischen einheiten (Marine, Marodeur). Besonder oft von Terranern gespielt.
    BioBuild: Eine Build-Order, also Baureihenfolge, die darauf schließen lässt, dass der Spieler viele biologische Einheiten bauen will.
    Blink: Die Transit-Fähigkeit der Hetzer, welche es ihnen ermöglicht sich über kurze Distanzen zu teleportieren.
    Burrow: Die Eingrabenfähigkeit der Zerg.

    C:

    Choke: die enge zugang zur Basis
    Cloak: Das Tarnfeld von getarnten einheiten (Banshee, Ghost, Dunkler Templer, Beobachter...)
    Contain: Das Belagern der Gegnerischen Basis um diesen einzusperren

    D:

    Def: Defence, das verteidigen der Basis, der Expansion.
    Deathball: Eine Einheitenzusammenstellung in einer Protossarmee von Kolossen, Stalkern, Sentrys und Void-Rays. Verheerend gegen Zerg.
    droppen: Das Absetzen von Einheiten mit Hilfe von Overlords, Phasenprismen oder Medivacs um den Gegner überraschend zu treffen.
    DPS: damage per second. Der Schadenswerte den eine Einheit pro Sekunde verursacht (Schaden geteilt durch Agriffsrate).

    E:

    Eco: Economy. Die Wirtschaft des Spielers. Hierbei werden die Sammler und die Expansionen berücksichtigt
    Exe: Expansion. Ein Basis, zusätzlich zur Hauptbasis um schneller Ressourcen zu sammeln

    F:
    FE: Fast Expansion: das schnelle bauen einer 2. Basis um einen ökonomischen Vorteil zu erlangen.
    FF: Force Fields. Die Kraft-Feld Fähigkeit der Protektoren die Oft genutzt wird um Armeen zu teilen und Chokes zu Blocken.
    FG, Fungal Growth: Die Pilzbefall Fähigkeit der Zerg-Verseucher. Diese hindert einheiten daran, sich zu bewegen und fügt ihnen schaden zu. Zudem können einheiten nicht mehr Ein-/ausgegraben werden und die Transitfähigkeit der Hetzer wird auch unterdrückt.
    Focus Fire: Das gezielt ausschalten anderer Einheiten.

    G:

    gg: Good Game. "Abschiedformel" am ende eines Matches. Diese signalisiert oft die kapitulationen eines der beiden Spieler.
    go: Einen go starten bedeutet einen Angriff zu starten.

    H:

    harass: Harrasment. Das Stören des Gegners mit kleinen Atacken auf die Eco oder auf wichtige Gebäude. Zudem soll der gegner durch das Harrasment aus dem Konzept gebracht werden.
    Hardcounter: Eine Einheit die eine Andere Einheit Exakt Kontert.

    K:

    Kiten: Das Rausfischen, "anlocken" von einheiten mit schüssen aus der Distanz.

    M:


    Macro, MacroManagemt: Das Aufbauen der Basis und der Eco, die Baureihenfolgen und etc.
    MapControll: Die Kontrolle über die Karte durch Sicht, Expansionen und positionierte Einheiten.
    MechBuild: Build-Order der Terraner die auf viele Mechanische Einheiten hinaus wollen. (Thor, Hellion, Tank)
    Micro Management: Das kontrollieren der einzelnen Einheiten um diese Effekiver einzusetzen
    MMM: Eine aus Space Marines, Marodeuren und Medivacs bestehende Armee, welche sher flexibel einsetzbar ist.

    N:

    Natural, Natural Expansion: Die Expansion die am nächsten an der Startbasis liegt.

    P:

    Proxy: Das Bauen von Militärgebäuden ausserhalb der Basis

    R:
    Ragequit: Das wütende verlassen eines Spiels ohne GG
    Research: Das erforschen eines Upgrades, einer Technologie
    rush: Ein früher Angriff

    S:

    Sandwich Move: Das Attackieren einer Armee von zwei Seiten
    Scouten: Das Erkunden der Karte und der Gegner
    Snipen: Wie Focusfire das gezielte aussschalten von Feinden
    Splitt, Splitten: Das Aufteilen einer Armee um flächenschaden zu vermeiden
    Supply Block: Das Erreichen des Bevölkerungslimit.
    Supply Cap: Die Maximale Bevölkerungsgrenze von 200/200.

    T:

    Throship: Ein mit einem Thor beladenes Medivac

    W:

    Wallin: Das Blockieren der Choke mit gebäuden von innen
    WallOff: Das Blockieren der Choke von Aussen

    Geändert von Schnuu (19.09.2011 um 15:00 Uhr)
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  2. The Following User Says Thank You to Schnuu For This Useful Post:

    Samsi (08.10.2011)

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  3. #2
    Tank
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    AW: Starcraft 2 Lexikon

    sehr gute liste, aber drei verbesserungsvorschläge
    1. das heißt phasengleiter und nicht warpgleiter
    2. ff wird häufig noch verwendet, sollte hinzugefügt werden, genau wie storm
    3. deathball besser unter D auflisten

    wenn diese antwort ncht mehr gebraucht wird, bitte löschen. außerdem könnte man das am anfang des forums stellen, um neuen nutzern die arbeit zú erleichten.


  4. #3
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    AW: Starcraft 2 Lexikon

    Danke für die verbesserungen
    Alle drei Übernommen

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  5. #4
    Dark Templar Avatar von SithiS
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    AW: Starcraft 2 Lexikon

    Defence mit einem f pls. Bei FG kann man neben der Bewegungsunfähigkeit vllt noch ein- bzw. ausgraben und Blink hinzufügen.
    PS.: können "gefungalgrowthe" Units von einem Mothership geportet werden... ?


  6. #5
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    #erledigt und danke

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  7. #6
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    #aktualisiert.

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  8. #7
    Dark Templar Avatar von Randir
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    AW: Starcraft 2 Lexikon

    Vorweg: Gute Idee, sowas hier mal reinzustellen. Ich kann mich selbst noch gut an die Zeit erinnern, in der ich ständig nachfragen musste, weil man manche Begriffe nicht mal durch googlen rausbekommt.

    Nun nen paar Verbesserungsvorschläge:

    Bei Contain evt noch hinzufügen, dass man den Gegner damit in seiner Base einsperren will.

    Bei D würde ich "droppen" noch hinzufügen.

    Und eine Formulierung würde ich noch ändern:
    "harass: Harrasment. Das Stören des Gegners mit kleinen Atacken auf die Eco oder auf wichtige Gebäude um den Gegner zu stören."

    Wenn Bäume ohne Blätter steh’n,
    leis und still im toten Wald,
    schon Knospen durch die Erde geh’n,
    ist der Frühling – bald.

  9. #8
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    AW: Starcraft 2 Lexikon

    Zitat Zitat von Randir [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ]
    Und eine Formulierung würde ich noch ändern:
    "harass: Harrasment. Das Stören des Gegners mit kleinen Atacken auf die Eco oder auf wichtige Gebäude um den Gegner zu stören."
    ...damit er beschäftigt ist und nicht mitbekommt was du so machst!

  10. #9
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    Danke Jungs

    alles eingebaut

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  11. #10
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    Ist mir grade erst aufgefallen:
    FE fehlt noch.

    Wenn Bäume ohne Blätter steh’n,
    leis und still im toten Wald,
    schon Knospen durch die Erde geh’n,
    ist der Frühling – bald.

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