Da hier mittlerweile auch schon wieder mehrere Themen zu den Fachbegriffen und Einheitennamen sind, habe ich mir gedacht einmal eine Gesammtübersicht zu erstellen und die anderen zu schließen, damit es Übersichtlicher und leichter zu finden ist.
Fangen wir an mit den Rassen:
T, Terra, Terraner = Terraner sind "Menschen" in Starcraft 2
P, Toss, Protoss = Protoss ist die hochentwicklete Alien-Rasse in Starcraft 2
Z, Zerg = Die Schleimigen Aliens in Starcraft 2
Die Einheiten:
Terraner:
SCV = WBF
Marine = Space Marine
Marauder = Marodeur
Reaper = Rächer
Ghost = Ghost
Hellion = Helion
Siegetank, Tank = Belagerungspancer
Thor = Thor
Viking = Viking
Medivac = Medivac
Banshee = Banshee
Raven = Raven
Battlecruiser, BC = Schwerer Kreuzer
Protoss:
Probe = Sonde
Zealot, Zeal, Lot, Berse = Berserker
Stalker = Hetzer
Sentry = Protektor
High Templar, HT = Hoher Templer
Dark Templar, DT = Dunkler Templer
Twilight Archon, Archon = Archon
Observer, Obsi, Obs = Beobachter
Warp Prism, Prims = Phasenprisma
Immortal, Immo = Unsterblicher
Colossus = Koloss
Phoenix = Phönix
Void Ray, Void, (vulg. Void-Gay) = Phasengleiter
Carrier = Träger
Mothership = Mutterschiff
Zerg:
Drone = Drone
Overlord, Ovi = Overlord
Overseer = Overseer
Queen = Königen
Zergling, Ling = Zergling
Speedling = Zergling mit Metabolismusschub
Crackling = Zergling mit Adrenalindrüsen
Baneling = Berstling
Roach = Schabe
Hydralisc, Hydra = Hydralisk
Mutalisc, Muta = Mutalisk
Corrupter = Schänder
Infester = Verseucher
Ultralisc = Ultralisk
Broodlord = Brutlord
Gebäubde:
Terraner:
Command Center, CC = Kommandozentrale
Orbital Command, OC = Satellitenzentral
Planetery Fortress, PF = Planetra Festung
Supply Depot, Depot = Versorgungsdepot
Refinery = Raffinerie
Barracks, Racks = Kaserne
Engineering Bay, E-Bay = Maschinendock
Bunker = Bunker
Missle Turret = Rakententurm
Sensor Tower = Sensorturm
Tech-Lab = Technologielabor
Reactor = Reaktor
Factory = Fabrik
Ghost Academy = Ghost Akademy
Starport = Raumhafen
Armory = Waffenlager
Fusion Core = Fusionskern
Protoss:
Nexus, Nex = Nexus
Pylon = Pylon
Assimilator, Assi = Assimilator
Gateway = Warpknoten
Warpgate, Gate = Warptor
Forge = Schmiede
Photon Cannon, Cannon = Photonenkannone
Cybenretic Core, Core = Kybernietik Kern
Twilight Council = Zirkel des Zwielichts
Stargate = Raumportal
Robotics Facility, Robo, Robotic = Roboterfabrik
Templar Archives, Archives = Templer Archive
Dark Shrine, DT Shrine = Dunkler Schrein
Fleet Beacon, (auch: Fleet Bacon) = Flottensignalgeber
Roboter Support Dock, Robodoc = Roboterdock
Zerg:
Hatchery, Hatch = Brutstätte
Spawning Pool, Pool = Brutschleimpool
Extractor = Extraktor
Spinecrawler, Spine = Stachelkrabbler
Roach Warren = Schabenhöle
Baneling Nest = Berstling Nest
Creep Tumor = Kriecher Tumor
Liar = Bau
Hydralic Den = Hydralisken Bau
Infestation Pit = verseuchergrube
Spire = Schössling
Nydus Network = Nydus Netzwerk
Hive = Schwarmstock
Greater Spire = Großer Schössling
Ultralisc Carvern = Ultralisken Höhle
Sonstiges:
Creep = Kriecher. Der schleimige zergboden
Xel-Naga Tower, Watchtower, Observatory = Xel-Naga Feldwarte
Sonstige Fachbegriffe zu denen oft Fragen aufgetreten sind in alphabetischer Reihenfolge:
A:
B:
Banelingbust: Das Aufsprengen einer blockierten Rampe mit Berstlingen
BioBall: Eine große ansammlung von Biologischen einheiten (Marine, Marodeur). Besonder oft von Terranern gespielt.
BioBuild: Eine Build-Order, also Baureihenfolge, die darauf schließen lässt, dass der Spieler viele biologische Einheiten bauen will.
Blink: Die Transit-Fähigkeit der Hetzer, welche es ihnen ermöglicht sich über kurze Distanzen zu teleportieren.
Burrow: Die Eingrabenfähigkeit der Zerg.
C:
Choke: die enge zugang zur Basis
Cloak: Das Tarnfeld von getarnten einheiten (Banshee, Ghost, Dunkler Templer, Beobachter...)
Contain: Das Belagern der Gegnerischen Basis um diesen einzusperren
D:
Def: Defence, das verteidigen der Basis, der Expansion.
Deathball: Eine Einheitenzusammenstellung in einer Protossarmee von Kolossen, Stalkern, Sentrys und Void-Rays. Verheerend gegen Zerg.
droppen: Das Absetzen von Einheiten mit Hilfe von Overlords, Phasenprismen oder Medivacs um den Gegner überraschend zu treffen.
DPS: damage per second. Der Schadenswerte den eine Einheit pro Sekunde verursacht (Schaden geteilt durch Agriffsrate).
E:
Eco: Economy. Die Wirtschaft des Spielers. Hierbei werden die Sammler und die Expansionen berücksichtigt
Exe: Expansion. Ein Basis, zusätzlich zur Hauptbasis um schneller Ressourcen zu sammeln
F:
FE: Fast Expansion: das schnelle bauen einer 2. Basis um einen ökonomischen Vorteil zu erlangen.
FF: Force Fields. Die Kraft-Feld Fähigkeit der Protektoren die Oft genutzt wird um Armeen zu teilen und Chokes zu Blocken.
FG, Fungal Growth: Die Pilzbefall Fähigkeit der Zerg-Verseucher. Diese hindert einheiten daran, sich zu bewegen und fügt ihnen schaden zu. Zudem können einheiten nicht mehr Ein-/ausgegraben werden und die Transitfähigkeit der Hetzer wird auch unterdrückt.
Focus Fire: Das gezielt ausschalten anderer Einheiten.
G:
gg: Good Game. "Abschiedformel" am ende eines Matches. Diese signalisiert oft die kapitulationen eines der beiden Spieler.
go: Einen go starten bedeutet einen Angriff zu starten.
H:
harass: Harrasment. Das Stören des Gegners mit kleinen Atacken auf die Eco oder auf wichtige Gebäude. Zudem soll der gegner durch das Harrasment aus dem Konzept gebracht werden.
Hardcounter: Eine Einheit die eine Andere Einheit Exakt Kontert.
K:
Kiten: Das Rausfischen, "anlocken" von einheiten mit schüssen aus der Distanz.
M:
Macro, MacroManagemt: Das Aufbauen der Basis und der Eco, die Baureihenfolgen und etc.
MapControll: Die Kontrolle über die Karte durch Sicht, Expansionen und positionierte Einheiten.
MechBuild: Build-Order der Terraner die auf viele Mechanische Einheiten hinaus wollen. (Thor, Hellion, Tank)
Micro Management: Das kontrollieren der einzelnen Einheiten um diese Effekiver einzusetzen
MMM: Eine aus Space Marines, Marodeuren und Medivacs bestehende Armee, welche sher flexibel einsetzbar ist.
N:
Natural, Natural Expansion: Die Expansion die am nächsten an der Startbasis liegt.
P:
Proxy: Das Bauen von Militärgebäuden ausserhalb der Basis
R:
Ragequit: Das wütende verlassen eines Spiels ohne GG
Research: Das erforschen eines Upgrades, einer Technologie
rush: Ein früher Angriff
S:
Sandwich Move: Das Attackieren einer Armee von zwei Seiten
Scouten: Das Erkunden der Karte und der Gegner
Snipen: Wie Focusfire das gezielte aussschalten von Feinden
Splitt, Splitten: Das Aufteilen einer Armee um flächenschaden zu vermeiden
Supply Block: Das Erreichen des Bevölkerungslimit.
Supply Cap: Die Maximale Bevölkerungsgrenze von 200/200.
T:
Throship: Ein mit einem Thor beladenes Medivac
W:
Wallin: Das Blockieren der Choke mit gebäuden von innen
WallOff: Das Blockieren der Choke von Aussen


LinkBack URL
About LinkBacks
Zitieren





Lesezeichen