MST (Munich Starcraft Tournament) #1 – Eine Retrospektive
Bevor ich beginne, will ich einige Dinge vorwegnehmen, um es euch später leichter zu machen meinen Ausführungen zu folgen. Ich studiere nun schon seit geraumer Zeit in der wunderschönen Landeshauptstadt München, und die Zeit, die nicht in mein Studium fließt, stecke ich fast zu 100% in Starcraft II. Eines Tages kam ein paar Kollegen und mir der Gedanke, dass es in einer zwei Millionen Stadt eigentlich noch mehr Starcraft 2 Spieler neben uns geben müsste und dass es sicherlich spannend wäre, diese in einem kleinen Turnier zusammen zu bringen.
Die Idee für das MST (Munich Starcraft Tournament) war geboren. In diesem Resume möchte ich euch von meinen Erfahrungen mit dem MST #1 berichten ... Samstag, 18. Juni 2011
Aufstehen. Schnelles Frühstück. Nochmal auf Facebook und Twitter posten damit auch keine Trantüte das große Ereignis verpasst. Maus, Tastatur und Headset in den Rucksack gepackt und los gehts. Auf dem Weg nochmal Geld abgehoben und dann mit der U-Bahn ab zum Ostbahnhof. Auf dem Weg noch eine Absage bekommen, aber egal, wir sind definitiv genug Spieler.
Kurz vor 14:00 Uhr im Klein und Wunderlich, dem Lan Café das wir für den heutigen Tag gemietet haben, eingetroffen. Sergeant Hermann, der Besitzer des Cafes ist schon fleißig am Herrichten, Getränke und Snacks auffüllen und ganz wichtig einmal kräftig durchlüften. Denn es werden lange Stunden der Spannung und Anstrengung folgen und da fließt viel, viel Schweiß
Kurzer Smalltalk, die Details bezüglich Observen geklärt, Sitzgelegenheiten umgestellt, leider kann man seine mitgebrachte Maus und Tastatur diesmal noch nicht anschließen da die bestellten USB Hubs noch nicht eingetroffen sind. Dreamhack Sommer 2011 Stream auf den großen Monitor geschaltet um das Warten auf die anderen Spieler zu versüßen. Socke vs Dimaga, schönes Ding, 40 Voidrays regeln.
Gegen 15:00 Uhr treffen dann die ersten Teilnehmer ein, kurzes Meet and Greet. Manche kennen sich noch nicht, das wird aber schnell nachgeholt. Die Spieler bauen sich vor ihren PCs auf, da wir für den Testlauf nur 8 Teilnehmer haben kann jeder einen PC für den Tag sein Eigen nennen. Sgt Hermann stellt sogar eine Bierbankgarnitur für die beiden Spieler bereit, die mit Laptops gekommen sind, sehr gut!
Bis 16:00 heißt es aufwärmen und mit dem unbekannten Setting vertraut werden. Die Spieler suchen sich einen Trainings Partner und los gehts! Es ist spannend zu sehen wie die ganzen b.net IDs, gegen die man unzählige Male online gespielt hat nun real vor einem sitzen und das Blizzards Echtzeit Hit spielen.
16:00. Die Spieler werden in ein Turnier System gesteckt und die ersten Partien ausgewürfelt. Der Map Pool und alle wichtigen Regeln werden bekannt gegeben. Wer sich nicht sicher ist gegen wen er als nächstes ran muss kann auf dem großen Monitor jederzeit die laufenden Matches und deren Ergebnisse einsehen. Auf Grund der geringen Spielerzahl haben wir uns auf ein Round Robin Format geeinigt, sprich jeder Spieler muss einmal gegen jeden anderen anwesenden Spieler antreten. Wer am Ende die meisten Siege davon trägt hat gewonnen. Somit musste jeder Spieler sieben Best of 3s ausfechten, eine beachtliche Menge an spielen!
16:30. Mögen die Spiele beginnen! Mein erstes Match ist gegen pandabeer. PvP: 4 Gate regelt. Nach dem Match stehe ich auf und Schüttle pandabeers Hand, immer sportlich und fair bleiben. Da PvP's in der Regel ja nicht sonderlich lange dauern habe ich jetzt die Chance herumzuspazieren und den Anderen über die Schulter zu schauen während sie ihre Matches ausfechten. Die Atmosphäre in einem Raum, in dem auf jedem Sitz eine angestrengte Partie Starcraft 2 ausgefochten wird ist unbeschreiblich, wenn man es nicht selbst einmal erlebt hat. Die Spieler starren wie gebannt auf ihre Monitore. Außer dem Klicken und Hämmern der Tastatur gibt niemand einen Mucks von sich. Übertönt wird das Ganze nur vom Soundtrack der GSL. Die Musik gibt einem wirklich das Gefühl in Süd Korea zu sein und um ein Platz im Finale von Code S zu spielen, großartig! Nach und nach stehen die Spieler auf, schütteln die Hände und kommen zum Tresen um die Ergebnisse eintragen zu lassen. Die letzten zu spielenden Partien werden auf den großen Monitor übertragen und der Rest der Spieler schaut gebannt zu, wer den letzten Sieg in der Runde einheimst.
So vergehen die nächsten Stunden, Runde um Runde wird gespielt. Langsam wird deutlich dass es einen klaren Favoriten für das Turnier gibt. Ungeschlagen marschiert Warden, ein Masterligaspieler, von Gegner zu Gegner und verliert nur ein einziges Match gegen den einzigen anderen Masterliga Platzierten, MadMax. Dafür sind die Spiele in den unteren Rängen umso spannender und um Platz 3-6 entstehen spannende Kämpfe. Immer wieder gibt es Upsets, Ergebnisse die niemand so erwartet hätte und bittere Niederlagen.
Gegen Abend wir dann ein Pizzadienst gerufen. Die hungrigen Spieler verzehren ihre Mahlzeit in Windeseile, währenddessen laufen wieder Spiele der Dreamhack. Danach gehen die Matches weiter, die die früher fertig sind verfolgen die Spiele der anderen auf dem Monitor, aber langsam merkt man wie den Spielern die Kraft und Konzentration verloren geht und so ist wohl jeder froh als gegen 12 Uhr die letzten Matches ihr Ende finden. Das Ergebnis ist klar, Platz 1 geht an Warden der nur eine Spiel und keine Serie verloren hat in diesem Turnier. Platz 2 geht an MadMax, der insgesamt nur 3 Spiele und die Serie gegen Warden verloren hat. Danach wird es punktetechnisch schon sehr knapp aber schloenz sichert sich doch den 3. Platz. Ich selbst muss mich mit Platz 4 zufrieden geben. Das lässt Verbesserungspotential für nächstes Mal erkennen! Ich werde wohl noch mehr und härter trainieren müssen. FIGHTING!
Langsam verabschiedet sich ein Teilnehmer nach dem anderen, die, die noch wollen bleiben und schauen sich das letzte Spiel des Abends der Dreamhack an. Danach wird das erste Munich Starcraft Tournament offiziell für beendet erklärt.
Ein Resümee
Als Organisator und Planer des MST #1 ziehe ich auf dem Nachhauseweg meine Schlüsse. Alles in allem: Ein voller Erfolg!
Viel besser hätte es für das erste Mal nicht laufen können. Klar waren es noch sehr wenig Teilnehmer, aber das war ja so geplant, weil wir beim ersten Mal sehen wollten was alles schief gehen kann, damit wir es beim zweiten Mal dann richtig machen können. Durch den kleinen Spieler Pool hatten es die wenigen Masterliga Spieler natürlich sehr leicht an die Spitze zu klettern. Auch das Turnierformat eines Round Robbins ist mit Sicherheit nicht so spannend wie ein Single oder Double Elimination Tournament, bei dem man weiß, dass das Verlieren der nächsten Partie das Ausscheiden aus dem Turnier bedeutet. Aber all diese Probleme werden automatisch durch eine größere Spielerzahl gelöst und da wir hoffen beim MST #2über 20 Teilnehmer gewinnen zu können, sehe ich eine rosige Zukunft vor uns!
Wenn wir schon beim Thema sind. Der genaue Termin des MST #2 steht noch nicht fest, aber wir planen etwa in zwei Monaten, sprich Mitte August 2011. Wenn ich es geschafft haben sollte euer Interesse geweckt zu haben und ihr am MST #2 teilnehmen wollt oder nur unsere Sache gut findet und unterstützen wollt, dann bitte liked uns auf Facebook und folgt uns auf Twitter. Dort erfahrt ihr sofort, wenn es Updates zum Termin oder andere Neuigkeiten Rund um das MST gibt.
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Vielen Dank für die Aufmerksamkeit und ich hoffe viele von euch dann beim MST #2 als Spieler oder Zuschauer Begrüßen zu dürfen!
Mike // MIKster
PS: Die zu sehenden Bilder entstanden mit freundlicher Unterstützung von [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ] . Die gesamten Bilder vom MST #1 findet ihr im [Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. ].
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